| КОМПЬЮТЕРНЫЕ
ГОРИЗОНТЫ |
В.ГОРЮНОВ, М.ПЛАВИНСКИЙ.
НЕЧЕТКАЯ ЛОГИКА
В настоящее время появляется все
большее количество устройств, в том числе
и бытовых, в основу работы которых
заложены алгоритмы нечеткой логики. Это
статья является попыткой популярного
изложения основ и примеров применения
этой интересной теории. В первой части
рассмотрены базовые понятия нечеткой
логики и общая структура нечетного
микроконтроллера. (9 рисунков).
|
2 |
| МУЛЬТИМЕДИА |
Е.МУЗЫЧЕНКО.
Музыкальные
трекеры
Описание семейства программ,
которые имитируют работу несложного
музыкального инструмента, построенного
на сэмплерном принципе.
|
4 |
С.СОКОЛОВ.
КОМПЬЮТЕР —
ДРУГ АВТОЛЮБИТЕЛЯ
Обзор CD-ROM’ов, которые могут значительно
облегчить жизнь автолюбителя и его “железного
друга”.
(4 рисунка) |
5 |
| НЕ ТОЛЬКО
НОВИЧКУ |
Е.ЗАЙЦЕВА. ОСНОВЫ РАБОТЫ С MICROSOFT WORD
(Продолжение.
Начало в NN5-10/98, 1-12/99, 1-4/2000)
Очередной, 232-й урок посвящен работе с
большими (структурированными)
документами. Рассматриваются основные
приемы подготовки документов
специального назначения. (1 таблица и 9
рисунков)
|
7 |
C.ГРИНЧУК. Презентации с
PowerPoint
Автор рассматривает основные
приемы работы с интерфейсом MS PowerPoint
(1 таблица и 6 рисунков)
|
10 |
В.КАЛИНИЧЕНКО.
Нетрадиционное применение Access
Учитывая распространенность и
доступность Access, естественно, возникает
желание расширить область ее применения,
в частности, в инженерной практике.
Обычно все поля баз данных (БД) содержат
однотипную информацию. В статье
рассматривается пример создания БД,
содержащей разнотипную информацию о
технологических операциях и нормах
времени в механообработке.
(1 таблица и 2 рисунка)
|
14 |
| КОММУНИКАЦИИ |
Г.ТРОЯН.
ПОИСК В
РУССКОЯЗЫЧНОЙ ЧАСТИ ИНТЕРНЕТ: ПОИСКОВАЯ СИСТЕМА АПОРТ
(Продолжение.
Начало N4/2000)
Анализ работы АПОРТ в режиме
расширенного поиска. (8
рисунков)
|
16 |
Д.ЖАРНИКОВ.
Свою
страничку рисуем сами. Часть 6
Рассматривается методика
составления карты сайта. В рамках этой
операции производится “расписывание”
взаимоотношений между различными
страницами сайта.
(2 рисунка и 1 таблица)
|
19 |
| ДАЙДЖЕСТ |
|
Обзор
публикаций некоторых российских компьютерный
изданий. Темы номера:
- тестирование планшетных
USB-сканеров для домашней и офисной работы;
- новое кредо ПК в эпоху мультимедиа;
- быль и сказки о 3D-звуке;
- источник знаний XXI века —
электронная книга.
|
21 |
| У ШКОЛЬНОЙ
ДОСКИ |
А.ФИЛИНСКИЙ, К.СУДИЛОВСКИЙ.
Задачи гомельской городской олимпиады по программированию’99
Условия и алгоритмы решения
задач, а также тесты к задачам Гомельской
городской олимпиады по программированию,
состоявшейся 5 декабря 1999 г.
|
22 |
И.
ВОЛКОВ. XI
Международная олимпиада школьников по информатике
(Окончание. Начало в
N4/2000)
Условия задач второго дня олимпиады. |
25 |
| УРОКИ
ПРОГРАММИРОВАНИЯ |
М.Долинский.
НАЧИНАЕМ
ПРОГРАММИРОВАТЬ САМОСТОЯТЕЛЬНО
(Продолжение.
Начало в NN1-4/2000)
Предлагается методика разработки
нестандартных алгоритмов и программ.
|
27 |
С.РАДИЕВСКИЙ.
ВИДЕОАДАПТЕРЫ. РЕГИСТРЫ ВИДЕОАДАПТЕРОВ И НЕСТАНДАРТНЫЕ ВИДЕОРЕЖИМЫ
В первой части статьи приведены
адреса и функциональное назначение
регистров разных частей видосистемы.
В качестве примеров,
показывающих работу с регистрами,
приведены листинги следующих программ:
- f_frame.c — позволяет определить частоту
кадровой развертки;
- m_80х50.с — переводит видеоадаптер в
текстовый режим 80х50 и отображает на
экране 50 строк текста;
- cursor.c — позволяет прочитать значения
регистров начальной и конечной линии
курсора;
- pos_curs.c — переводит видеоадаптер в
текстовый режим и устанавливает курсор в
позицию 5 строки 10. Затем считывает
значения позиции курсора на момент
запуска программы и выводит их на экран;
- dubl.c — выводит на экран 25 строк текста, а
затем, при нажатии любой клавиши,
разделяет изображение на 2 части.
(6 таблиц)
<f_frame.c>
<m_80x50.c>
<cursor.c> <pos_curs.c>
<dubl.c> |
29 |
Л.ПЕВЗНЕР.
ОФИСНОЕ
ПРОГРАММИРОВАНИЕ. ЯДРО VBA
Рассматриваются базовые
синтаксические конструкции языка VBA: типы
данных, константы и переменные,
арифметические и логические выражения,
оператор присваивания и условный
оператор.
(5 таблиц)
|
31 |
| ДИАЛОГ
ПРОГРАММИСТОВ |
А.СЛЕПОВ.
Textviewer
Компактная программа,
предназначенная для просмотра текстовых
файлов.
<t_view.pas>
|
35 |
C.САВИЧ.
ПРОГРАММА-ШИФРОВАЛЬЩИК
Небольшая программа,
предназначенная для шифровки-дешифровки
информации.
<Shifr.pas> |
36 |
| РЕЦЕПТЫ |
В.ЕРМОЛЕНКО.
Микрофонный
усилитель для Sound Blaster
Звуковые карты типа SoundBlaster имеют
микрофонный вход, однако у большинства
таких карт усиление сигнала с этого входа
недостаточно для нормальной работы с
распространенными у нас типами
микрофонов для бытовой звукозаписи.
Выходом в этом случае может быть
изготовление дополнительного
микрофонного усилителя, для чего не
потребуется много деталей.
(3 рисунка) |
37 |
С.РЮМИК.
Регулировка
громкости в “Sega Mega Drive-2”
Преодолеть проблемы “громких” и
“тихих” картриджей, а также
интермодуляционных искажений в игровых
видеоприставках, можно за счет введения
оперативный регулировки коэффициента
усиления оконечного усилителя канала
звука.
(1 рисунок) |
38 |
В.ФЕДОРОВ.
Испытательная
таблица для настойки компьютерных мониторов
Предлагаемая программа на
языке QBASIC формирует на экране монитора
испытательную таблицу формата EBU.
<Tabl.bas> |
38 |
| МИР 8
БИТ |
А.МИНЕЕВ.
“Новая жизнь”
индикатора частоты процессора
После перестановки платы
“ZX-Spectrum” в стандартный корпус IBM PC,
цифровой индикатор можно использовать
для индикации номера дорожки и строки
диска, на которых в данный момент
находится головка дисковода.
(1 рисунок)
|
39 |
ЗВУКОВАЯ КАРТА С ПРЯМЫМ
ДОСТУПОМ
(Продолжение.
Начало в N4/2000)
Описание программирования портов карты,
анализ проблем и перспектив
использования данного устройства.
|
40 |
КОМПЬЮТЕРНЫЕ ХРОНИКИ
Обзор некоторых событий из мира
Spectrum.
|
41 |
|
ВОЗВРАЩАЯСЬ К НАПЕЧАТАННОМУ. N11/99,
C.35. E.ЗАРЕЦКИЙ.
ЭФФЕКТ “АТРИБУТНОЕ ПЛАМЯ” |
41 |
Е.ЗАРЕЦКИЙ.
Схема
C-DOS-модема для “ZX-Spectrum”
Описание и методика подключение
и настройки модема для Spectrum-совместимых
компьютеров.
<1 рисунок> |
42 |
И.РОЩИН.
ОШИБКА В STS 6.2
И ЕЕ ИСПРАВЛЕНИЕ
Можно ли заставить STS 6.2 корректно
определять номер дорожки, на которой в
данный момент находится головка
дисковода?
|
43 |
| ИГРОТЕКА |
И.ПИЯНЗИН.
FREESPACE 2
Описание одного из космических
симуляторов.
|
44 |
Е.ЗАРЕЦКИЙ.
Игры
белорусских производителей
Информация о трех играх под Spectrum,
созданных белорусскими авторами.
|
44 |