|
Архив. РЛ.ВК
2/2000. ЧИТАЙТЕ В НОМЕРЕ
КОМПЬЮТЕРНЫЕ
ГОРИЗОНТЫ
Д.МОСКВИН. Суперкомпьютерные системы
мультимедиа.
(Окончание.
Начало в N1/2000)
Во второй части статьи рассмотрены
параллельные векторные системы (PVP) и проект
Beowulf. Также дан обзор языков и интерфейсов
программирования, используемых при
написании параллельных программ.
В.ФЕДОРОВ. Формат
видеозаписи Digital VHS
Рассматриваются
основные характеристики нового (1997 г.)
стандарта цифровой видеозаписи на
магнитную ленту — D-VHS. Автор анализирует
особенности магнитных лент и аппаратуры
записи/воспроизведения для формата D-VHS.
С.СОКОЛОВ. УЧИМ ФРАНЦУЗСКИЙ
Обзор
электронных учебников французского языка.
НЕ
ТОЛЬКО НОВИЧКУ
Е.ЗАЙЦЕВА. ОСНОВЫ
РАБОТЫ С MICROSOFT WORD.
(Продолжение.
Начало в NN5-10/98, 1-12/99, 1/2000) Задача 20-го урока, завершающего тему
использования встроенной графики в документах Word —
нарисовать и скомпоновать поздравительную открытку. Для
выполнения задачи автор предлагает воспользоваться
приемами рисования графических объектов непосредственно
в окне Word, а не в окне редактирования рисунка. Такой
прием позволяет применять некоторые хитрости в работе и
облегчает композицию графических объектов.
(10 рисунков и 1 таблица).
Е.ШАПОЧКИНА. ОСНОВЫ
РАБОТЫ С MICROSOFT EXCEL. (Продолжение.
Начало в NN3-12/99, 1/2000) В этой части
статьи рассматриваются специальные средства обработки
данных. Вначале был создан список (однотабличная база
данных) с вычисляемыми полями. Затем были проведены
выборки данных по группе критериев и фильтрация данных в
списке.
(9 рисунков и 1 таблица).
А.ДЕДКОВ. Маленькое
может стать большим
На примере
моделирования с помощью среды
программирования Matlab 5.1 некоторой
экосистемы автор показывает, как огромно
может оказаться влияние редких событий,
которыми в обычных условиях пренебрегают
из-за малой вероятности их возникновения.
КОММУНИКАЦИИ
Г.ТРОЯН. Поиск
в русскоязычной части Интернет: поисковая
система Yandex. (Продолжение.
Начало в N1/2000) Рассмотрена методика
составления запросов. Представлены скриншоты результатов
поиска.
(4 рисунка и 1 таблица)
Д.ЖАРНИКОВ. Свою
страничку рисуем сами. Часть 3.
Рассмотрены тэги,
содержащиеся непосредственно в теле
документа. Проанализированы особенности
реализации логической разметки текста для
различных браузеров.
С.ТУПОРОВ. Файлы
— почтой
Если у вас доступ
к сети только по E-mail или скачать нужный файл
в режиме “on line” никак не получается —
отчаиваться не стоит. Служба Downloadslave и
программы VRL Requester и Mr.Cool помогут вам. Автор
приводит список серверов, которые по
запросу высылают заказанные файлы.
ДАЙДЖЕСТ
Обзор публикаций
некоторых российских компьютерных изданий.
Темы этого номера:
- стандарт и оборудование “радио-Ethernet”;
- цифровое вещание в Интернет;
- как поддержать работоспособность ПК;
- портативный компьютер iBook фирмы Apple;
- как конфигурировать и управлять средами, в
которых одновременно используется
несколько операционных систем:
- способы повышения пропускной способности
сетей на основе медного кабеля;
- технология и компоненты передачи данных
по линиям электропитания.
У
ШКОЛЬНОЙ ДОСКИ
ЗАДАЧИ
ОБЛАСТНОЙ ОЛИМПИАДЫ ПО ИНФОРМАТИКЕ 1998-1999 гг.
СРЕДИ ШКОЛЬНИКОВ. (Продолжение.
Начало в N1/2000). Приведены авторские
решения задачи 1 “Лабиринт” и задачи 2 “Скалолаз”, а
также условия задачи 3 “Ходы конем”, задачи 4
“Трубопровод”, задача 5 “Вектора” и задачи 6
“Списки”.
УРОКИ
ПРОГРАММИРОВАНИЯ
М.Долинский. НАЧИНАЕМ
ПРОГРАММИРОВАТЬ САМОСТОЯТЕЛЬНО. (Продолжение.
Начало в N1/2000) На примере простейшей Паскаль-программы
рассматривается стандартная обработка
одномерных массивов.
А.Иванчиков. Волшебный мир
Microsoft Visual C++. (Окончание. Начало в NN10-12/99, N1/2000) Рассмотрено создание
функции ReadWriteFilе отвечающей за чтение/запись
информации из/в файлы и функции ReCodeText,
предназначенной для перекодировки буфера.
(2 листинга)
<R_W_F.c>
<
R_w_f.zip>
<R_C_T.c>
<R_C_T.zip>
С.РАДИЕВСКИЙ. ВИДЕОАДАПТЕРЫ.
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ ФУНКЦИИ BIOS, ОБЛАСТИ ДАННЫХ
BIOS. (Продолжение. Начало в N1/2000) Рассмотрены функции 13h,
1Ah, 1Bh и 1Ch BIOS, а также подфункции этих функций
(2 таблицы)
<primer.c>
<primer.zip>
ДИАЛОГ
ПРОГРАММИСТОВ
С.ГЛЕБОВ. Секреты
2D- и 3D-графики. Демонстрационная программа
FIREMADE.
На
примере программы FIREMADE автор рассматривает
построение двух- и трехмерных эффектов. Программа
рассчитана на компиляцию в среде Watcom C++ 11.0 и
построена на использовании двух визуальных эффектов —
эффекта пламени и эффекта морфинга.
(2 листинга)
<fire.c++>
<fire.zip>
<morfi.c++>
<morfi.zip>
Ю.ЛЕВИН. Работа с десятичной
и шестнадцатиричной системами счисления
Рассмотрен пример программной
реализации преобразования чисел из одной системы
счисления в другую.
(2 листинга)
<dechex.c>
<dechex.zip>
<hexdec.c>
<hexdec.zip>
РЕЦЕПТЫ
С.РЮМИК. НОВОСТИ
ОТ“SONY PLAYSTATION”. (Продолжение.
Начало в N12/99, N1/2000) Рассмотрена
схемотехническая реализация канала звука, видеокодера и
силовой части.
(5 рисунков)
В.ФЕДОРОВ. Применение чипов
и модулей DRAM зарубежного производства
Рассмотрена
система маркировки, основные параметры
чипов DRAM и разводка разъема микросборки
типа SIMM.
А. Невенчанный. ПОДКЛЮЧЕНИЕ
IBM PC AT К ТЕЛЕВИЗОРУ
Приводится методика и схема
подключения к телевизорам с RGB-входом IBM-совместимых
компьютеров.
(1 рисунок)
СХЕМА БЛОКА ПИТАНИЯ IBM PC AT
МИР 8
БИТ
О.ДЕГТЯРЬ. Восстановление
каталога в системе TR-DOS
Рассматривается структура записей
на нулевой дорожке дискеты в системе TR-DOS. Подробно
расписана методика восстановления каталога дискеты.
(1 рисунок и 3 таблицы).
Е.ЗАРЕЦКИЙ. ТУРБИРОВАНИЕ
ПК “БАЙТ”
За
счет увеличения тактовой частоты, подаваемой на
процессор, достигается значительное увеличение
производительности ПК. Приводится схема необходимых
доработок.
(1 рисунок).
И.СКУЛКИН. Машинная
графика фрактайловна “ZX-Spectrum”
Небольшая
программа на Basic последовательно выводит на
экран три фрактальных изображения —
орнамент из окружностей, кардиоды и
объемный тор.
<fraktal.bas>
<fraktal.zip>
П.ПЕТРОВ. РЕДАКТОР ШРИФТОВ
Программа на языке Basic, при
помощи которой можно создавать и
редактировать шрифты для ZX-совместимых
компьютеров.
<redakt.bas>
<redakt.zip>
ИГРОТЕКА
И. Пиянзин. В
ПРОСТОРАХ КОСМОСА И НА ГРЕШНОЙ ЗЕМЛЕ
Описание двух игр —
Х-Beyond the Frontier и Messiah.
|