| ИГРОТЕКА
— 99 |
N |
Стр. |
| Т.МОЩЕНСКАЯ. “ГЭГ”.
SOLUTION |
1 |
34 |
| С.РЮМИК.
ИГРЫ ДЛЯ “ZX-SPECTRUM”. ФИРМЫ И ФИРМЕННЫЕ ЗНАКИ |
1 |
36 |
| |
5 |
36 |
| И.ГИНЗБУРГ.
РОЛЕВЫЕ ИГРЫ
ТИПА ROGUE |
2 |
35 |
| И.ГИНЗБУРГ.
MASTER OF
ORION: ЧТО НУЖНО ДЛЯ ПОБЕДЫ |
3 |
36 |
| Р.ПОТАПЧУК.
ЕЩЕ РАЗ О
“СНЕЖИНКАХ” |
4 |
36 |
| П.БЫЛЬ.
КРОССВОРД |
4 |
36 |
П.СКУБКО.
ВАРИАНТ ИГРЫ
“ТЕТРИС”.
Достаточно
простая, без особых
"наворотов" игра "Тетрис"
для IBM-совместимых компьютеров.
Предназначена для использования с
монитором типа EGA/VGA и написана на
языке Turbo Pascal 5.5. Управление игрой
осуществляется клавишами
управления курсором. В принципе,
игру можно доработать - сделать так,
чтобы после набора определенного
количества очков показывалась
следующая фигура и увеличивалась
скорость 'SPEED'. Желающие могут
попробовать это сделать. tetris.zip |
5 |
35 |
| ОТВЕТЫ НА КРОССВОРД
(“РЛ. ВК” N4/99) |
5 |
36 |
| Е.ЗАРЕЦКИЙ.
БЕЛОРУССКИЕ
ИГРЫ ПОД “SPECTRUM”. ГОД 1998 |
6 |
36 |
М.ВОЛОДИН.
БУДУЩИЕ ХИТЫ?.
Информация о двух играх для под IBM
PC выходящих во второй половине 1999
года. |
7 |
36 |
| В.ЗАХАРЕНКО.
ИГРА “МУХА
В СТАКАНЕ” |
7 |
36 |
С.ГЛЕБОВ.
TOTAL
ANNIHILATION: THE CORE ANTIGENCY.
Некоторые мысли о продолжении
игры Total Annihilation, одной из первых
полностью трехмерных стратегий.
Предлагается пример стратегии
игры. |
8 |
35 |
| А.БУШУЕВ.
КОДЫ ИГР |
9 |
39 |
|
10 |
39 |
|
11 |
38 |
| С.Радиевский.
Аллоды 2:
Повелитель душ |
10 |
40 |
| Е.ЗАРЕЦКИЙ.
ИГРЫ
БЕЛОРУССКИХ ПРОИЗВОДИТЕЛЕЙ. Год 1999 |
11 |
40 |
| С. РАДИЕВСКИЙ.
Один из
последних шедевров 3D-графики |
12 |
37 |